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RATIFACT

引擎: Unity

时间: 2023.2-2023/5

团体人数: 3

角色:游戏设计师、项目管理、2D美术及UI设计师

 

概述:

Ratifact是一款奇怪的模拟小游戏。欢迎你来我们的老鼠工厂工作!

 

 

简介

 

我们团队的所有成员都居住在纽约,这是一座现代化大都市——不仅以高耸的摩天大楼而闻名,还以其地下居民(四处乱窜的老鼠们)而闻名。

 

所以我们想为什么不创建一款以老鼠为主角的游戏呢?

关键词

重复

讽刺与黑色幽默

No Texts

2D

点击与移动(Drag & Drop)

模拟游戏

工作

我的工作

 

游戏设计

(关卡设计/原型制作)

 

为关卡创建了线框和可交互原型,展示了我们游戏想要探讨的核心概念:重复性工作。这些原型用于多次游戏测试。在游戏测试期间,我还编写游戏测试/可用性测试表根据我们对游戏体验的期望与玩家真实的反馈进行改进。

 

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开发与视觉

(菜单与关卡功能实现 / UI与2D美术素材)

 

我设计并创建了菜单 / 地图 / 场景4的素材并实现它们的功能。

 

 

 

 

 

 

 

 

项目管理

 

我使用 Notion 制定项目计划,定期组织并召开会议、记录讨论情况,解决项目挑战,为团队成员分配任务,跟踪进度以确保项目顺利推进。

 

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